Dark Écriture

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Dark Écriture

Mensagem por Angel em Ter Maio 14, 2013 3:53 pm

Dark Écriture
As magias que não aparecerem aqui é porque possuem 500 de dano, gastão 100 de poder mágico e podem ser usadas até 5x.

Dark Écriture: Fear

Dano: 100
Poder Mágico gasto: 90
Uso por batalha: 3x
Efeito: Sempre acerta o adversario.

Dark Écriture: Darkness

Dano: -
Poder Mágico gasto: 500
Uso por batalha: 1x
Efeito: Aumenta o poder destrutivo do usuario durante 5 turnos (Todas as magias recebem um acréssimo de 100 de dano) além de conceder uma aparencia demoniaca, durante esse estado é possivel utilizar Darkness Breath e Darkness Flare Bomb.

Darkness Breath

Dano: 100
Poder Magico Gasto: 100
Uso por batalha: 3x
Efeito: Sempre acerta. O adversário é envolvido por um ciclone negro e fica incapacitado de enchergar direito por alguns segundos.

Dark Écriture: Absolute Shadow

Dano: -
Poder Mágico gasto:500
Uso por batalha: 1x
Efeito: Durante 5 turnos o usuario é coberto por uma armadura negra com ombreiras, fica mais poderoso, os ataques fisicos recebem um acréssimo de 50 e é possivel usar Eletric Shockwave

Dark Écriture: Destruction

Dano: 2500
Poder Mágico gasto: 800
Uso por batalha: 2x

Dark Écriture: Reflect

Dano: ----
Poder Magico Gasto: A quantidade de poder magico gasto pela magia refletida
Uso por Batalha: 3x
Efeito: Pode refletir qualquer magia (Exeto magias de 1HITKO).

Dark Écriture: Wings


Dano: ----
Poder Magico Gasto: 100
Duração: 5 Turnos
Uso por batalha: 3x
Efeito: Dá asas ao usuario, as asas lhe permitem voar em alta velocidade e também com uma grande agilidade.

Teleportation

Dano: ---
Poder Magico Gasto: 100
Uso por batalha: 5x
Efeito: Permite ao usuario que se teletransporte livremente em forma de runas

Jutsu Shiki

Jutsu Shiki, ou Escritura Rúnica, é uma magia muito utilizada como armadilha. Nesta magia, o usuário prende o oponente dentro de uma área cercada por escrituras mágicas que são indestrutíveis; deixando assim o oponente preso permanentemente dentro delas. A fórmula usada para prender o oponente contem uma regra imposta pelo próprio usuário. Esta regra não pode ser quebrada e quem estiver preso dentro da runa, será forçado a cumprir esta regra.
Para serem usadas, o usuário deverá planejá-las logo no início da batalha. Porém, não necessariamente. Em seu turno, o usuário deverá começar a escrever as runas e então concentrar magia para que elas sejam feitas aos poucos. Uma Jutsu Shiki leva 3 turnos até que esteja pronta, e quando estiver, o usuário irá definir onde prender o oponente(poderão ser presos quantas pessoas este quiser)e a si e definir a regra que irá cobrir a área(quando usado, o Jutsu Shiki irá cobrir uma área de 20 metros quadrados, e tanto o oponente quanto o usuário irão ficar dentro dessa área até a fórmula ser desfeita o usuário derrotado) dentro da fórmula.
Durante os 3 rounds de concentração de energia(conta-se 0 com o do preparo, e 3 até o da ativação), o mago usuário poderá usar apenas no máximo duas magias por turno ao invés de três. No 3° turno, ele terá de usar primeiro a magia 1, e depois para finalizar aplicar o Jutsu Shiki.
Dano:--
Poder Mágico gasto:1000

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