Magias Perdidas

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Magias Perdidas

Mensagem por Angel em Qua Maio 15, 2013 9:07 am

Magias Perdidas:
As magias que não aparecerem aqui é porque possuem 500 de dano, gastão 100 de poder mágico e podem ser usadas até 5x.

Great Tree Arc
Spoiler:

Bleve

Dano:350 na hora e mais 100 caso as bombas extras acertem o oponente
Poder Mágico gasto:90
Uso por batalha:4x

180-Second Time Bomb

Dano:2500
Poder Mágico gasto:1000
Uso por batalha:1x

Mini Explosions

Dano:300
Poder Mágico gasto:50
Uso por batalha:4x

Terra Clamare

Dano:3000
Poder Mágico gasto:1000
Uso por batalha:2x

Great Tree Arc

Permite ao usuario se locomover atravez de arvores.

Arca do Tempo
Spoiler:

Controlar o tempo gasta 100 de MP e pode ser usado infinitamente.
Infinite Sphere

Dano: 800
Poder Magico gasto: 300
Efeito Extra: O ataque vem de todas as direções impossibilitando o inimigo de desviar.

Luminous Minutes

Dano: 1100
Poder Magico gasto: 450
Efeito Extra: O ataque vem de todas as direções impossibilitando o inimigo de desviar.

Second Origin Release

Dano: 500
Poder Magico gasto: 1000
Uso por batalha: 1x
Efeito: O usuario que receber essa magia passara por uma grande dor, porém seu poder de batalha sera aumentado... Todos os ataques magicos ganham um acréscimo de 200 até o final da batalha, além disso o poder magico do usuário aumenta em 1000.

Flash Forward

Dano: 2000
Poder Magico gasto: 800
Uso por batalha: 2x
Efeito Extra: O ataque vem de todas as direções impossibilitando o inimigo de desviar.

Arc of Time

Permite o usuário criar arvores a partir do solo, cada arvore possui 200 de HP;
Poder Magico gasto: 20 Por arvore (Podem ser criadas de 1 a 3 arvores)
Obs: É possível criar até 6 arvores por batalha, sendo no máximo 3 por movimento. Conta como uma das 3 magias usáveis por movimento.

Arc of Time

Pode fazer ataques/objetos sólidos regredirem no tempo. Voltando a ter as mesmas características do inicio.
Obs: Não é necessário o gasto de MP, porém conta como uma das 3 magias usáveis por movimento.

Arc of Embodiment
Spoiler:
Jack Black Sword

Dano:700
Poder Mágico gasto:400
Uso por batalha:3x

Tower of Dingir

Dano:3000
Poder Mágico gasto:1000
Uso por batalha:2x

Pegasus Wings

Dano:--
Gasto de MP:
Uso po batalha: 5x
Duração na batalha: 1 turno
Efeito extra: Capacidade de voar em alta velocidade.

Ghosts of Brittia

Dano:1400
Gasto de Poder Mágico: 500
Uso por batalha:2x

Golden Shield

Defesa: 2500
Gasto de MP: 1000
Uso por batalha: 2x

Guardian Saint Beast: Belcusas the Thunderclap

HP: 500
Gasto de poder mágico: 500
Uso por batalha: 2x
Duração: Até serem derrotados
Efeito: Magias com dano igual ou inferior a 800 não fazem nada. Magias com dano superior terão um decréscimo de 25%.
Efeito 2: Pode fazer 3 ataques físicos por turno, que possuíram 100 de dano.
Restrições: Não pode ser invocado os dois monstros em seguida. Apenas pode-se com um intervalo de 2 turnos

Sacred Guardian Beast: Belfast the Hurricane

HP: 1000
Gasto de poder mágico: 500
Uso por batalha: 2x
Duração: Até serem derrotados
Efeito: Podem fazer até 2 golpes físicos por turno, que possuirão 200 de dano.
Restrições: Não pode ser invocado os dois monstros em seguida. Apenas pode-se com um intervalo de 2 turnos

Maguilty Sense
Spoiler:

Sensory Link

Dano: -
Poder Mágico gasto: 1000
Uso por batalha: 1x
Efeito Extra: Sempre acerta o oponente. Deixa 2 pessoas ligadas uma a outra por 5 turnos. (Também é possivel ligar invocações)

Three Spread Sensory Link

Dano: -
Poder Mágico gasto: 500
Uso por batalha: 1x
Efeito Extra: Sempre acerta o oponente. Deixa 3 pessoas ligadas uma a outra, um Sensory Link ja deve estar estabelecido, prolonga em 3 turnos a duração do Sensory Link.
Obs: Three Spread Sensory Link não pode ser usado no mesmo round que Sensory Link.

Maguilty Sodom


Dano: 500 (10 espadas mágicas, cada 1 com 50 de dano)
Poder Mágico Gasto: 100
Uso por batalha:
Efeito extra: As laminas são teleguiadas

Ushi no Koku Mairi
Spoiler:

Mr. Cursey com um fio de Cabelo

Dano: --
Gasto MP: --
Uso por batalha: --
Efeito extra: Ataques físicos aumentam para 100, a sua velocidade e agilidade dobra.
Dodoskoi

Dano: 1000
Gasto MP: 300
Uso por batalha: 4x

Dadasu Turn

Dano: O refletido +100 (com o fio do cabelo no Mr.Cursey)
Gasto de MP: 500
Uso por batalha: 3x
Obs: Esta magia só pode ser utilizada em ataques sólidos

Iron Doll

Dano:--
Gasto de MP: 500
Duração em batalha: 5 turnos
Uso por batalha: 5x
Efeito extra: Ao transformar-se neste material, seu ataque ( + 50 de dano, totalizando 150) e poder defensivo são aumentados. Ataques de dano inferior ou igual a 800 não lhe fazem efeito, e maiores tem uma redução de 500.
Iron Rush

Dano: 1000
Gasto de MP: 400
Uso por batalha: 2x

Metallic Rocket Mr. #2

Dano:700
Gasto de MP: 300
Uso por batalha:3x
Efeito extra: O ataque vem por todos os lados

Light Doll

Dano:--
Gasto de MP: 500
Uso por batalha: 5x
Duração em batalha:5 turnos
Efeito extra: Permite usar ataque baseados em luz.

Shining Dodoskoi

Dano: 1000
Gasto de MP: 350
Uso por batalha: 3x

Cotton Doll

Dano:--
Gasto de MP: 500
Uso por batalha: 5x
Duração por batalha: 5 turnos
Efeito extra: Possuiu uma alta habilidade de esquivamento de ataques inimigos

Mist Doll

Dano: --
Gasto de MP: 500 (nenhum ataque)
Uso por batalha: 5x
Duração por batalha: 2 turnos
Efeito extra: Ataques não tem efeito sobre ele quando o boneco se transforma em nevoa.
Desvantagem: Não pode atacar neste estado
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